คลังเก็บผู้เขียน: Donald Perez

แฟคตอริโอ สล็อต รีวิว

เกมเอาชีวิตรอดจาก Rags-to-riches นั้นมีค่าเล็กน้อยในทุกวันนี้ แต่ความทะเยอทะยานและรูปแบบปลายเปิดของ Factorio นั้นเพิ่มศักยภาพในความซับซ้อนขึ้นหลายระดับ มันเริ่มต้นคุณในฐานะผู้รอดชีวิตจากการชนของยานอวกาศโดยมีเพียงพลั่วที่จะสำรวจดาวเคราะห์ 2D ที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม แต่ติดอยู่กับมันนานพอและคุณสามารถสร้างทุกวิถีทางเพื่อต่อสู้กับมนุษย์ต่างดาวด้วยรถถังและสร้างโครงสร้างขนาดใหญ่ในไม่กี่วินาทีด้วย ฝูงหุ่นยนต์ส่วนบุคคล แม้ว่าในบางสถานที่จะช้าไปบ้างและห่วงโซ่โลจิสติกส์ที่ซับซ้อนเป็นพิเศษก็อาจล้นหลาม แต่ความลึกที่คุ้มค่าที่สามารถดึงออกมาจากสายพานลำเลียงที่หมุนวนและโรงไฟฟ้าที่พ่นไอน้ำได้ก็คุ้มค่ากับปัญหา

สิ่งสำคัญที่สุดที่ต้องเข้าใจเกี่ยวกับ Factorio คือมันเป็น หนึ่งในเกมเหล่านั้นที่คุณอาจไม่รู้วิธีเล่นอย่างเหมาะสมผ่านการลองผิดลองถูกเพียงอย่างเดียว โรงงานทดลองคู่แรกของฉันจบลงด้วยความยุ่งเหยิง ฉันตัดสินใจว่ามันจะดีกว่าที่จะละทิ้งโรงงานเหล่านั้นและเริ่มต้นใหม่ แทนที่จะพยายามกอบกู้สายการประกอบและการฝึกซ้อมเหมืองที่ยุ่งเหยิงที่ฉันสร้างขึ้นก่อนที่ฉันจะเข้าใจกลเม็ดสำคัญและข้อผิดพลาดทั่วไป . คุณควรทำการบ้าน อ่าน wiki และดูวิดีโอแนะนำ หรือพาเพื่อนที่รู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรในโหมดผู้เล่นหลายคน เพราะ Factorio จะไม่นำคุณออกจากภัยพิบัติที่น่าหงุดหงิด

นั่นไม่ใช่สิ่งที่แย่เสมอไป เพราะทุกคนที่เล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเช่น Minecraft, Dwarf Fortress หรือ Crusader Kings สามารถบอกคุณได้ Factorio ขีดข่วนอาการคันที่คล้ายกันด้วยความลึกที่น่ากลัวแต่น่าตื่นเต้น: เมื่อฉันเข้าไปในร่อง เรียนรู้วิธีการทอสายพานลำเลียงใต้ดินเพื่อเชื่อมต่อเครื่องสกัดกับโรงกลั่นไปยังโรงงานหลายชั้นเพื่อสร้างสายการประกอบที่เหมาะสม ฉันพบว่ามีการขยายและอัพเกรดโรงงานของฉัน เกือบจะเป็นเซนในบางครั้ง และมันก็ค่อนข้างให้อภัยในความผิดพลาด เนื่องจากคุณสามารถจัดเรียงเครื่องจักรใหม่ได้อย่างง่ายดายและไม่มีค่าใช้จ่าย ดังนั้นจึงไม่น่าเป็นไปได้จริงที่คุณจะเลอะเทอะมากจนคุณไม่สามารถบันทึกได้ในระดับความยากเริ่มต้น ใช้เวลาเพียงเล็กน้อย

ทุกอย่างตั้งแต่นักบินอวกาศไปจนถึงอุปกรณ์อุตสาหกรรมหนักถูกวาดขึ้นในรูปแบบศิลปะพิกเซลที่มีสีสันและอ่านง่าย ซึ่งช่วยลดความเครียดโดยรวมได้มาก โดยปกติแล้วจะง่ายมากที่จะดูว่าอาคารใดกำลังทำอะไร หากได้รับพลังงานเพียงพอ และแหล่งจ่ายทั้งหมดของคุณจะไปที่ใด ที่กล่าวว่าอินเทอร์เฟซเหมือนกับทุกอย่างอื่น ๆ ต้องใช้เวลาทำความคุ้นเคย มีปุ่มลัดและแป้นพิมพ์ลัดมากมายที่ช่วยให้คุณทำงานที่สำคัญได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ แต่ต้องใช้เวลาค่อนข้างงุ่มง่ามก่อนที่จะกดปุ่ม Z เพื่อป้อนรายการด้วยตนเองไปยังเครื่อง หรือการคลิกกะเพื่อทำซ้ำเอาต์พุตของโรงงานไปยังอีกเครื่องหนึ่งกลายเป็นหน่วยความจำของกล้ามเนื้อ .

ความก้าวหน้าอาจรู้สึกน่าเบื่อบ้างในบางครั้ง เช่น เมื่อคุณตระหนักถึงวิทยาศาสตร์ในระดับต่อไป ซึ่ง “ค้นคว้า” โดยการผลิตหน่วยวิทยาศาสตร์สีต่างๆ จากวัสดุต่างๆ ต้องใช้ผลิตภัณฑ์สองอย่างที่คุณไม่มี และแต่ละรายการคือ ทำจากผลิตภัณฑ์รองสองอย่างหรือมากกว่าที่คุณไม่มี ซึ่งอาจทำให้คุณต้องหาแหล่งวัตถุดิบใหม่ๆ ให้ห่างไกลจากฐานหลักของคุณ และทองแดงของคุณกำลังจะหมดอีกครั้ง ดังนั้นคุณต้องสำรวจพื้นที่ใหม่ ๆ ของแผนที่และสร้างด่านหน้าที่สามารถจัดหาเพิ่มเติมให้กับฐานหลักของคุณ พยายามคิดว่าฉันต้องทำขั้นตอนใดและลำดับใดที่ทำให้ฉันปวดหัวเล็กน้อย และมีความซ้ำซากจำเจในการตั้งค่าสายการจัดหาใหม่ที่ทำงานได้เหมือนกับก่อนหน้านี้ แต่มีอาคารแยกที่แตกต่างกัน แต่ความพึงพอใจในการทำให้ทุกอย่างทำงานได้อย่างถูกต้องนั้นเป็นยาที่แย่มาก

สล็อต

สิ่งที่ทำให้ Factorio รอดพ้นจากความซ้ำซากจำเจคือเทคโนโลยีหลักบางอย่างที่สามารถเปลี่ยนวิธีการเล่นของคุณโดยสิ้นเชิง และพวกมันก็เว้นระยะไว้อย่างดีผ่านต้นไม้ การปลดล็อกรถไฟช่วยให้คุณจัดส่งวัสดุจำนวนมากได้อย่างรวดเร็วในระยะทางไกลตามกำหนดการ รถยนต์และรถถังในภายหลัง ให้ความคล่องตัวส่วนบุคคลและความได้เปรียบในการต่อสู้ที่สำคัญกับมนุษย์ต่างดาวที่อาศัยแมลงเพียงคนเดียวในโลกที่ต่อต้านการปฏิวัติอุตสาหกรรมของคุณ และในที่สุด การเติมฐานของคุณด้วยโดรนอัตโนมัติจะช่วยให้คุณทำสิ่งต่างๆ เช่น ย้ายทรัพยากรจากแหล่งสกั การขยายที่ง่ายดาย เป็นหนึ่งในเกมที่รู้สึกเหมือนไม่ได้เริ่มเลยจริงๆ จนกว่าคุณจะมีเวลา 20 ชั่วโมงขึ้นไป และสามารถเข้าถึงเครื่องมือมากมายที่ทำให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้นมาก และถึงแม้จะผ่านไปมากกว่า 40 ปีแล้ว โรงงานที่ล้ำหน้าที่สุดของฉันก็ยังเหลืออีกมากที่จะปลดล็อค แผนที่กว้างใหญ่พอที่จะรองรับโรงงานผลิตที่ได้รับการออกแบบอย่างวิจิตรตระการตาอย่างแท้จริง – ข้อจำกัดเพียงอย่างเดียวคือสิ่งที่คุณคิดได้ และในที่สุด CPU ของคุณก็บอกว่าเพียงพอแล้ว

การเพิ่มประสิทธิภาพเพียงเล็กน้อยเพื่อประหยัดพื้นที่และเพิ่มปริมาณงานไม่ใช่ทั้งหมดที่คุณต้องกังวล คุณจะต้องป้องกันไม่ให้ปริศนาลอจิสติกส์ของคุณถูกรังเอเลี่ยนที่ขยายตัวออกจนเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย เครื่องจักรเกือบทั้งหมดของคุณก่อให้เกิดมลพิษ แม้ว่าคุณจะย้ายไปสู่พลังงานสีเขียวโดยสมบูรณ์ ซึ่งจะทำให้การคลานที่น่าขนลุกเหล่านี้กระวนกระวายอย่างสมเหตุสมผลหากไปถึงแหล่งที่อยู่อาศัยและทำให้พวกเขาโจมตีเป็นคลื่นจนกว่าทุกสิ่งที่คุณสร้างขึ้นจะถูกทำลาย

การป้องกันฐานของคุณด้วยกำแพงและป้อมปราการนั้นเป็นไปได้ แต่ฉันพบว่ามันน่าตื่นเต้นกว่าที่จะสู้กับพวกมัน และทำให้แน่ใจว่าไม่มีรังที่ทำงานอยู่ใกล้ฐานหรือด่านหน้าของฉัน ศัตรูในยุคแรกนั้นค่อนข้างไม่สำคัญ และคุณสามารถใช้ปืนพกธรรมดาๆ โจมตีพวกมันได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่ยิ่งคุณเล่นบนแผนที่ที่กำหนดนานเท่าใด พวกมันก็จะยิ่งพัฒนาประเภทหน่วยใหม่มากขึ้นเท่านั้น คุณต้องตามให้ทันในการแข่งขันด้านอาวุธโดยค้นคว้าเกี่ยวกับปืนที่ดีกว่า เกราะที่ดีกว่า และปลดล็อกเทคโนโลยีทางการทหาร เช่น รถถัง ปืนใหญ่ และโดรนต่อสู้ ไม่เช่นนั้นคุณจะถูกครอบงำในที่สุด การทำงานร่วมกันอย่างชาญฉลาดระหว่างศัตรูประเภทต่างๆ ทำให้การทำลายฐานของพวกเขาเป็นความท้าทายที่วุ่นวาย เนื่องจากคุณต้องหลบหนอนที่มีกรดไหลย้อน และใช้ภูมิประเทศหรือเขตสังหารที่สร้างไว้ล่วงหน้าของคุณเองเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกล้อม เทคโนโลยีในภายหลัง เช่น เกราะพลังงานแบบแยกส่วนที่ปรับแต่งได้ด้วยเกราะพลังงาน โดรนส่วนตัว และอื่นๆ จะเปลี่ยนคุณให้กลายเป็นซูเปอร์ฮีโร่แห่งอนาคตอย่างช้าๆ

หากบั๊กเริ่มต้นไม่ได้ท้าทายคุณมากพอ หรือคุณไม่ต้องการจัดการกับมันเลย โปรแกรมสร้างแผนที่ก็มีการตั้งค่ามากมายเพื่อปรับแต่งประสบการณ์ของคุณเช่นกัน คุณสามารถเล่นบนแผนที่ที่สงบสุขที่มีต้นไม้และน้ำมากมาย โลกแห่งความตายที่รกร้างซึ่งคลานไปพร้อมกับศัตรูตั้งแต่แรกเริ่ม หรืออะไรก็ได้ที่อยู่ระหว่างนั้น และซอฟต์แวร์ Wube เองก็ได้รับความนิยมโดยทำให้ Factorio ทำการดัดแปลงได้อย่างกว้างขวาง: ส่วนเสริมมากมายพร้อมให้ใช้งานแล้วตั้งแต่ช่วงการเข้าถึงล่วงหน้าที่ยืดเยื้อ เพื่อให้คุณสามารถควบคุมการตั้งค่าของคุณได้ดียิ่งขึ้น หรือเพิ่มเทคโนโลยีใหม่ๆ และคุณภาพชีวิตที่พิเศษยิ่งขึ้น คุณสมบัติ.

สิ่งที่ต้องทำมากมายใน Factorio นั้นน่าทึ่งและ น่ากลัวเล็กน้อย แม้จะเล่นมากที่สุดกว่า 40 ชั่วโมงในการบันทึกของฉัน โรงงานระดับไฮเอนด์บางแห่งที่ฉันเคยเห็นโรงงานอื่นสร้างดูเหมือนเป็นเวทมนตร์อย่างแท้จริง มันเป็นเกมประเภทที่จะกลายเป็นงานรองถ้าคุณปล่อยให้มันทำ แต่ต้องขอบคุณภัยคุกคามจากเอเลี่ยนที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ และเทคโนโลยีคีย์สโตนที่จัดวางอย่างดีซึ่งมอบของเล่นใหม่ให้คุณและเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ ได้จริงๆ ฉันไม่เคยเจอจุดที่ซ้ำซากจำเจโดยสมบูรณ์ซึ่งฉันรู้สึกเหมือนกำลังสร้างสิ่งต่าง ๆ เพื่อสร้างสิ่งต่าง ๆ เพิ่มเติม เหตุผล. ฉันสามารถเห็นตัวเองจมดิ่งลงไปในอุปกรณ์ที่ซับซ้อนนี้ได้อีกหลายร้อยชั่วโมง เห็นว่าฉันสามารถสร้างและทดลองใช้เค้าโครงพื้นฐานใหม่ทั้งหมดได้ขนาดไหน มีการยอมรับในการเรียนรู้สูงมาก แต่ Factorio ให้รางวัลแก่คุณด้วยปริศนาด้านลอจิสติกส์ที่สนุกสนานและความรู้สึกเป็นเจ้าของในสิ่งที่ยิ่งใหญ่และน่าประทับใจหากคุณใช้เวลา

สล็อตแตกง่าย

สล็อตแตกง่าย สั่งการ&พิชิตการแจ้งเตือนสีแดง

ประเภทกลยุทธ์ สล็อตแตกง่าย แบบเรียลไทม์ตกเป็นเหยื่อของความสำเร็จของตัวเอง โดยต้องทนทุกข์กับชะตากรรมที่โชคร้ายเช่นเดียวกับเกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งในยุคหลังหายนะ ผู้จัดพิมพ์รู้ว่าหมวดหมู่นี้กำลังมาแรง และได้ตอบโต้ด้วยการระดมยิงหลังจากระดมยิงการออกแบบเลียนแบบและเกมที่คล้ายคลึงกันกับผู้เล่นที่ไม่ระวังตัว จะมีรายการใหม่ไม่น้อยกว่าสิบรายการในตลาดกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้เพียงลำพัง – และการพยายามเลือกสิ่งที่ถูกต้องก็เหมือนกับการเล่นรูเล็ตรัสเซียที่มีห้าห้องบรรจุอยู่

สล็อตufa79hub

นั่นคือ เว้นแต่คุณจะเลือก Command & Conquer: Red Alert พัฒนาโดย Westwood Studios ซึ่ง Dune II ได้สร้างหมวดหมู่กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ และ Command & Conquer (พร้อมกับ Warcraft II ของ Blizzard) แสดงถึงความสำเร็จสูงสุดในประเภทนี้จนถึงปัจจุบัน Red Alert มีสายเลือดของแชมป์เปี้ยนและหลักฐาน ตรงกัน: อัลเบิร์ต ไอน์สไตน์ ใช้ทฤษฎีสัมพัทธภาพของเขากับการเดินทางข้ามเวลา ย้อนเวลากลับไปเพื่อลอบสังหารฮิตเลอร์ก่อนที่เขาจะขึ้นสู่อำนาจ แผนใช้การได้ และเมื่อฮิตเลอร์ไม่อยู่ในภาพ นาซีเยอรมนีก็ไม่เคยเกิดขึ้นจริง แต่น่าเสียดายที่ Red Menace ทำได้ โดยที่สตาลินของรัสเซียเปลี่ยนเครื่องจักรสงครามที่กำลังขยายตัวไปทางทิศตะวันตก ทำลายล้างและสร้างความหวาดกลัวให้กับผู้ที่โชคร้ายพอที่จะพบว่าตัวเองกำลังขวางทางเขาอยู่

และนั่นคือที่ที่คุณเข้ามา สล็อตแตกง่ายๆ ทั้งฝ่ายพันธมิตรหรือฝ่ายโซเวียต ผู้เล่นพันธมิตรจะต้องพึ่งพาการลักลอบและเซอร์ไพรส์ ในขณะที่ผู้เล่นฝ่ายเดียวกันจะวางเดิมพันด้วยกำลังที่โหดเหี้ยม โดยรวมแล้ว เราชอบฝั่งโซเวียตมากกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นได้รับอิสระในการเล่นตัวร้ายจนสุดมือ ตัวอย่างเช่น ในภารกิจแรกของรัสเซีย ผู้เล่นจะได้รับแจ้งถึงการลุกฮือของพรรคพวกในหมู่บ้านเล็กๆ และได้รับคำสั่งให้เดินขบวนที่มีแต่พวกซาดิสม์เท่านั้นที่จะรักได้ “พวกเขาเป็นศัตรูของประชาชน” สตาลินพูดอย่างเยือกเย็น “ทำลายเมืองและฆ่าทุกคนในนั้น” ห้องประชุมค่อยๆ สลายไปเป็นแผนที่เหนือศีรษะที่คุ้นเคย ซึ่งปกคลุมไปด้วยรถถัง ทหาร และผู้กระทำความผิดจำนวนมาก ทุกคนต่างรอคอยคำสั่งของผู้เล่นให้กำจัดศัตรูอย่างกระตือรือร้น

การออกแบบและการใช้งานของยูนิตเหล่านี้ถือว่าดีที่สุดในเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ และแน่นอนว่าดีที่สุดนับตั้งแต่ Dune II ที่กล่าวถึงข้างต้น กองกำลังและโครงสร้างที่หลากหลายนั้นหาที่เปรียบไม่ได้ ทำให้ผู้เล่นมีจานสีที่แทบจะไม่จำกัดเพื่อใช้ในการวางแผนกลยุทธ์ของพวกเขา (หน่วยที่มีข้อบกพร่องเพียงหน่วยเดียวคือเรือย่อยโซเวียต ซึ่งอธิบายอย่างอธิบายไม่ถูกว่าจะไม่โจมตีเรือรบที่เข้ามาในระยะอาวุธ) ยังดีกว่าหน่วยของฝ่ายตรงข้ามทั้งสองไม่ได้เป็นเพียงสำเนาของกันและกัน แต่กลับรักษาสมดุลทางกรรมแทน ตัวอย่างเช่น เรือพิฆาตที่มีชื่อเหมาะเจาะของฝ่ายสัมพันธมิตร ซึ่งสามารถโจมตีหน่วยทางบก ทะเล และอากาศจากระยะไกลอย่างไม่ลดละ ถูกตอบโต้โดย MiG ของโซเวียต ซึ่งอัดแน่นไปด้วยพลังโจมตีและทำลายล้างจำนวนมหาศาล Medic ของฝ่ายพันธมิตร ซึ่งสามารถฟื้นคืนชีวิตให้กับหน่วยเท้าที่หายใจแทบไม่ออก ถูกจับคู่อย่างน่าขนลุกโดย Attack Dogs ที่โหดเหี้ยมของโซเวียต เขี้ยวร้ายที่สามารถกวาดล้างกองทหารครึ่งโหลได้ภายในเวลาไม่กี่วินาที การออกแบบยูนิตที่ไม่เหมือนกันแต่มีความเกี่ยวข้องกันนี้จะแทรกซึมเข้าไปในเกม และทำให้ Red Alert มีระดับความลึกและความซับซ้อนที่จะทำให้ผู้เล่นไม่ว่างเป็นเวลาหลายเดือน

ข้อดีอีกประการหนึ่งคือการออกแบบด่านที่พบในเกมเล่นคนเดียวของ Red Alert ระดับสี่สิบหรือมากกว่านั้นสร้างสมดุลที่เหมาะสมอย่างต่อเนื่องระหว่างสงครามการก่อสร้างและการขัดสีที่ยืดเยื้อ และการระเบิดที่รุนแรงในระยะสั้นของความขัดแย้งเบื้องหลัง สล็อตโจ๊กเกอร์ การป้องกันขบวนรถ และการช่วยเหลือตัวประกัน ระดับต่างๆ ก็ยุติธรรมเช่นกัน: คุณไม่จำเป็นต้องส่งทหารออกไปสำรวจพื้นที่ที่ยังไม่ถูกค้นพบ จากนั้นเริ่มสถานการณ์ใหม่ด้วยความรู้ที่ได้มาอย่างผิดกฎหมายนี้ คุณจะไม่ถูกบังคับให้ใช้กลยุทธ์เฉพาะใดๆ เพื่อ “ไข” “ปริศนา” ที่ภารกิจนำเสนอ – จำนวนและความหลากหลายของหน่วยหมายความว่ามีหลายวิธีที่จะใช้พื้นที่ส่วนใดส่วนหนึ่ง และสุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด Red Alert ไม่ต้องการกำลังมหาศาลเพื่อเอาชนะ ด้วยการผสมผสานของกองกำลังที่ลงตัว แผนงานที่ถูกต้อง และจังหวะเวลาที่เหมาะสม คุณสามารถเอาชนะการต่อสู้ที่อาจดูเหมือนเอียงไปทางคุณอย่างหนัก ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้ส่งเสริมการสำรวจและการเสี่ยงภัยค่อนข้างเร็วในแต่ละสถานการณ์ นำความรู้สึกคาดเดาไม่ได้และการผจญภัยมาสู่ Red Alert ซึ่งมักหายไปจากเกมประเภทนี้

สล็อตแตกง่าย

ฉากแอ็คชั่นถูกคั่นด้วยฉากคัตซีนซึ่งแสดงให้เห็นช่วงเวลาสำคัญจากหรือผลของภารกิจก่อนหน้านี้อย่างมาก – สะพานของฝ่ายสัมพันธมิตรถูกทุบให้เป็นเหล็กหรือป้ายรัสเซียถูกรถบรรทุกของฝ่ายพันธมิตรทับทับ อย่างที่คุณคาดหวังจาก Westwood คัตซีนแบบแอนิเมชั่นนั้นยอดเยี่ยมมาก การบรรยายสรุปภารกิจกับนักแสดงสดนั้นไม่น่าประทับใจนัก – การเขียนและเรื่องราวนั้นใช้ได้ แต่การแสดงก็ดูน่าอึดอัดในบางครั้ง (ฉากโรแมนติกของสตาลินกับผู้ช่วยหญิงนั้นยากต่อการรับชมเป็นพิเศษ)

หลังขีปนาวุธอากาศสู่อากาศ ประกายไฟของปฏิกิริยาลูกโซ่ระเบิด หรือฝูงเฮลิคอปเตอร์ HIND ที่ยิงเป้าหมายบนพื้นดินอย่างไร้ความปราณี ภาพนั้นราบรื่นและน่าเชื่ออย่างสม่ำเสมอ ความละเอียดที่สูงขึ้นยังหมายความว่าส่วนใหญ่ของสนามรบสามารถมองเห็นได้บนหน้าจอ ทำให้สามารถตรวจสอบและควบคุมหน่วยต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายในพื้นที่กว้างใหญ่ที่กว้างใหญ่ไพศาล (ผู้ที่ไม่เห็นด้วยกับข้อความข้างต้นสามารถเล่นเกม DOS VGA ได้ รวมโดยไม่คิดค่าใช้จ่ายเพื่อประโยชน์ของความคิดถึงและเพื่อประโยชน์ของผู้ที่มีระบบขั้นสูงน้อยกว่า) และ Red Alert ก็สนุกกับการฟังมากพอๆ กับที่ดู ด้วยเอฟเฟกต์เสียงที่คมชัดสมจริง และดนตรีประกอบแนวเทคโน – คัม – ทหารที่เป็นเครื่องหมายการค้าของ Westwood

อย่างที่คุณคาดไว้ Red Alert มีตัวเลือกผู้เล่นหลายคนเต็มรูปแบบ สล็อตแตกง่าย pg และความเข้ากันได้กับโปรโตคอลเครือข่ายแทบทุกประเภท เราเพิ่งขีดข่วนพื้นผิวของเกมที่มีผู้เล่นหลายคน แต่เราสามารถรายงานได้ว่ามันดีมากที่การครองราชย์ของ Quake ในฐานะราชาแห่งเนินเขาที่สำนักงาน GameSpot อาจใกล้จะสิ้นสุด นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกการต่อสู้กันอย่างชุลมุนที่สามารถใช้ในการฝึกซ้อมบนแผนที่แบบผู้เล่นหลายคนได้แม้ว่าจะไม่มีใครอยู่ใกล้ๆ – และคอมพิวเตอร์ AI นั้นดีพอที่จะเสนอการเตรียมตัวที่ถูกต้องตามกฎหมายสำหรับคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์

เป็นแพ็คเกจที่น่าสนใจ – หนึ่งในดีที่สุดที่คุณจะได้พบในโลกของเกมพีซี Red Alert อยู่ในหมวดหมู่เดียวกับ Civilization II และ Quake เกมที่ตามมาจากรุ่นก่อนในตำนานและบดบังพวกเขาในทันที คงได้แต่สงสัยว่าเวสต์วูดจะพาเราไปจากที่นี่ได้อย่างไร

รีวิวเกม สล็อตเว็บตรง นักฆ่า 3

แบรนด์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ สล็อตเว็บตรง Agent 47 ในการลักลอบที่ดำเนินไปอย่างเชื่องช้าในสนามเด็กเล่นการฆาตกรรมที่หนาแน่น อันตรายถึงตาย และหลากหลายได้มาถึงจุดสุดยอดที่ยอดเยี่ยมใน Hitman 3 แม้ว่ามันจะไม่หลงทางจากนักพัฒนาการผสมผสานคอร์ดนักฆ่า IO Interactive ที่สร้างขึ้นสำหรับ Hitman ปี 2016 และยังคงใช้ต่อไปใน Hitman 2 ของปี 2018 – เป็นที่แน่ชัดอย่างยิ่งว่าสตูดิโอนี้เชี่ยวชาญในการกระทำของตนเป็นอย่างดี
ด้วยระดับที่น่าประหลาดใจและเต็มไปด้วยจินตนาการที่สุดในซีรีส์จนถึงตอนนี้ Hitman 3 อาจรู้สึกคุ้นเคยกับสองรุ่นก่อนล่าสุดเป็นส่วนใหญ่ แต่เพียงแค่คิดถึงชั่วโมงที่วุ่นวาย การสังหาร และความตลกขบขันที่โหดร้ายที่แต่ละหก แผนที่ใหม่ที่โดดเด่นจะทำให้ฉันรู้สึกหวิว

เว็บตรงเกมสล็อตได้เงินไว

บทสุดท้ายของไตรภาค ‘World of Assassination’ ของ IO ที่เริ่มต้นด้วย Hitman ปี 2016 น่าจะเป็นภาคเสริมมากกว่าภาคต่อ หากคุณเคยเล่น Hitman มาก่อน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา ให้รู้ว่าไม่มีการคิดค้นพิมพ์เขียวของเจ้าหมอหัวล้านใน Hitman 3 มากนัก ส่วนต่อประสานและการควบคุมยังคงมีความคงเส้นคงวาในด้านความแข็ง และช่วงการใช้งานสำหรับคุณ อาวุธและไอเท็มก็ไม่ต่างกันมากเช่นกัน ของเล่นใหม่ที่โดดเด่นที่สุดใน Hitman 3 คือกล้องที่สามารถใช้เพื่อแฮ็กหรือตรวจสอบสวิตช์และไอเท็มต่างๆ ซึ่งสะดวก แต่จริงๆ แล้วไม่ใช่ตัวเปลี่ยนเกม

ความแข็งแกร่งที่แท้จริงของ Hitman 3 นั้นพบได้ในแผนที่ของมัน ระดับที่สวยงามและมีแสงสว่างเพียงพอทั้งหกของ Hitman 3 เป็นหนึ่งใน สล็อตเว็บตรงเล่นง่าย ซีรีย์ที่แข็งแกร่งที่สุด มากจนยากที่จะเลือกรายการโปรดที่โดดเด่น สิ่งต่าง ๆ เริ่มต้นด้วยการกระโดดร่ม 47 คนบนอาคารที่สูงที่สุดในโลกในดูไบและแทรกซึมเข้าไปภายในที่หรูหรา แต่บาร์สูงนั้นยังคงรักษาไว้ตลอด ภารกิจที่ตามมาคือการพยักหน้าและพริบตาไปที่แผนที่ Beldingford Manor ของ Contracts และนำ 47 ไปยังคฤหาสน์ชนบทขนาดใหญ่ในอังกฤษที่ใกล้เคียงกัน ซึ่งเส้นทางหนึ่งที่น่าตลกขบขันในการฆ่าเป้าหมายของคุณเกี่ยวข้องกับการวางตัวเป็นนักสืบที่อยู่ที่นั่นเพื่อไขคดีฆาตกรรมในทรัพย์สิน . จากที่นั่นไปสู่ความคลั่งไคล้ชาวเยอรมันในภารกิจที่เต็มไปด้วยบรรยากาศและนำเสนอสิ่งที่น่าสนใจในการตามล่าเป้าหมายทั้งห้าของคุณท่ามกลางฝูงชนที่หลั่งเหงื่อตลอด 24 ชั่วโมง และจากนั้นไปยังฉงชิ่ง ประเทศจีน ที่ซึ่งแสงนีออน แสงสะท้อนจากถนนที่เปียกโชก และสายฝนที่โปรยปรายลงมาในเสื้อแจ็คเก็ตของ 47 รวมกันเป็นภารกิจที่น่าประทับใจที่สุดในซีรีส์จนถึงตอนนี้ จุดต่อไปคือไร่องุ่นอาร์เจนติน่าที่ทำให้ฉันนึกถึงแผนที่ A Vintage Year ที่ยอดเยี่ยมของ Blood Money ซึ่งใหญ่กว่ามากเท่านั้น ตอนจบเป็นเซอร์ไพรส์ที่เหลือเชื่อซึ่งแตกต่างจากภารกิจ Hitman ใด ๆ ในปัจจุบันและสิ่งที่ฉันหวังอย่างจริงใจจะไม่ทำให้คุณเสีย

เป็น สุดยอดเว็บตรง การยากที่จะพูดเกี่ยวกับสถานที่เหล่านี้ในรายละเอียดมากเกินไปโดยไม่ทำลายความตื่นเต้นในการเดินผ่านพวกเขาและเผยให้เห็นพื้นที่ใหม่ขนาดใหญ่ที่คุณไม่มีความคิด แต่สภาพแวดล้อมเหล่านี้เป็นแผนที่ที่น่าจดจำและน่าทึ่งที่สุดที่ IO เคยสร้างมา – จาก การจัดแสดงแนวดิ่งที่น่าหวาดหวั่นขณะตั้งอยู่บนตึกระฟ้าที่สูงที่สุดในโลก สู่มนต์เสน่ห์แบบชนบทของคฤหาสน์ธอร์นบริดจ์ ฉันลังเลพอๆ กันที่จะเปิดเผยโอกาสในการลอบสังหารที่แปลกประหลาดที่พวกเขามี แต่ฉันจะบอกว่า Hitman 3 มีทั้งการฆ่า Hitman ที่สนุกที่สุดและซับซ้อนที่สุดเท่าที่ฉันเคยเล่นมา – และอย่างน้อยก็เป็นหนึ่งในการฆ่าที่ขี้ขลาดที่สุด – และยังมีอีกมาก ฉันยังไม่ได้ไป ใช่ การสังหารจำนวนมากเป็นการรีมิกซ์เพลงที่เคยมีมาก่อนหน้านี้อย่างนุ่มนวล แต่พวกมันยังคงสร้างขึ้นอย่างชาญฉลาด

และเช่นเคย ความตื่นเต้นอย่างช้าๆ ของเกมเหล่านี้มาจากการวางแผน ความอดทน และการซ่อนตัวในสายตา กุญแจสู่ความสำเร็จคือการค้นหาสิ่งปลอมตัวที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสำรวจ ฟัง และมองหาโอกาส และหาเวลาที่เหมาะสมเพื่อดึงเอาอาชญากรรมที่สมบูรณ์แบบและหลบหนีที่มองไม่เห็น มันเป็นประสบการณ์เล่นคนเดียวที่ไม่ต้องขอโทษที่ตอบแทนการคิดอย่างมีเหตุมีผลมากกว่าการเร่งรีบ แม้ว่ามันจะยืดหยุ่นพอที่จะรองรับทั้งสองสุดขั้ว: ผู้ที่ชอบติดตามเรื่องราวย่อยแบบหลายชั้นที่เล่นในระดับต่างๆ เพื่อทำให้มองไม่เห็น การผ่าตัด และหายตัวไปโดยปราศจาก ตามรอยและพวกที่ชอบด้นสดและทิ้งกองชายที่ตายและหมดสติไว้ในกางเกงในที่เรียงซ้อนกันเหมือนไม้เชือก

คุณสามารถหลีกหนีจากสิ่งเหล่านี้ได้เพราะว่า AI ที่ไร้เดียงสาและตลกขบขันมักจะยังหาประโยชน์ได้ง่ายเช่นเคย แน่นอนว่าการหลอกยามผู้เสเพลและพลเรือนด้วยสิ่งรบกวนที่ไม่คาดคิดและสิ่งของที่น่าสงสัยได้กลายมาเป็นส่วนสำคัญของการไขปริศนาในไตรภาค Hitman ในปัจจุบัน และจริงๆ แล้วฉันก็รักเจ้าพวกโง่ๆ พวกนี้มากขึ้นเรื่อยๆ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา คนเหล่านี้จะไม่แม้แต่จะกะพริบตากับคนแปลกหน้าที่เผชิญหน้าที่รุนแรงซึ่งสวมเสื้อผ้าของผู้ชายที่พวกเขาเพิ่งสนทนาด้วย และในขณะเดียวกันก็ขโมยชัยชนะอย่างลับๆ ของความเชื่อถือ การระงับความไม่เชื่อแบบนี้ เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ Hitman ในการทำงาน ในขณะที่หลักฐานการฆาตกรรมเพื่อจ้างดูน่ากลัว แต่นี่เป็นซีรีส์ที่รู้เรื่องตัวเองอย่างทะลึ่งซึ่งชอบในระดับทั่วไปของความโง่เขลาและอารมณ์ขันตะแลงแกง

ระดับที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้เชื่อมโยงกันด้วยบทสรุปของเรื่องราวปวกเปียกที่เริ่มขึ้นในปี 2559 ในขณะที่เรื่องราวที่ถูกแฮ็กขององค์กรเงาที่แข่งขันกันไม่น่าจะให้นายหน้าพลังงานของ Netflix วิ่งไปที่สมุดเช็คที่ใกล้ที่สุด แต่ก็ดีที่จะห่อมันหลังจากห้าปี – แม้ว่ามันจะไม่จำเป็นเลยสำหรับความเพลิดเพลินของฉันในระดับนั้น อย่างน้อยตอนนี้ เราก็สามารถก้าวไปสู่บางสิ่งที่ต่างไปจากเดิมเล็กน้อย

ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของ เกมสล็อตเล่นง่าย การไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ใน Hitman 3 คือเจ้าของ Hitman และ Hitman 2 สามารถยกระดับและก้าวไปสู่ Hitman 3 มีความเป็นระเบียบเรียบร้อยในการรวมไตรภาคเป็นผลิตภัณฑ์เดียวที่ฉันชอบและ ฉันชื่นชมความมุ่งมั่นของ IO ในการรักษาเนื้อหาของเกมก่อนหน้านี้ให้คงอยู่เช่นนี้

บน Xbox Series X ส่วนใหญ่จะไม่มีรอยต่อ ในฐานะเจ้าของเกม Hitman ก่อนหน้าทั้งสองเกมบน Xbox One Hitman 3 ได้รับการเสริมโดยอัตโนมัติด้วยแผนที่ก่อนหน้าทั้งหมด แม้ว่าฟังก์ชันการทำงานแบบก้าวหน้าจะไม่สามารถใช้งานได้ในขณะที่ทำการตรวจสอบ สถานการณ์พีซีถูกขัดขวางโดยการเปลี่ยนจาก Steam เป็น Epic Games Store แม้ว่า IO Interactive ได้บันทึกไว้ว่าคุณลักษณะการนำเข้าจะพร้อมใช้งานภายในไม่กี่สัปดาห์

นอกจากนี้ยังได้รับการพิสูจน์ว่าไม่เกะกะเล็กน้อยใน PlayStation 5 แม้ว่าจะมีการติดตั้งเกมก่อนหน้านี้ทั้งสองเกมแล้ว Hitman 3 ก็แนะนำให้ฉันดาวน์โหลดเพิ่มเติมเพื่อให้สามารถเข้าถึงได้ – ซึ่งทั้งสองเกมไม่มีให้ในช่วงเวลาของการตรวจสอบ

สล็อตเว็บตรง

การขาดการรองรับ PSVR บน PS5 แบบเนทีฟทำให้ฉันต้องดาวน์โหลดและติดตั้ง Hitman 3 เวอร์ชัน PS4 ควบคู่ไปกับเวอร์ชัน PS5 ซึ่งเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ยุ่งยากเล็กน้อย แต่นั่นเป็นเรื่องของ Sony มากกว่า IO ในส่วนของ IO นั้น IO ได้จัดเตรียมสำเนาดิจิทัลของเวอร์ชัน PS4 ฟรีให้กับทุกคนที่ซื้อเวอร์ชัน PS5 เพื่อไม่ให้พลาด

เมื่อคุณเริ่มต้นใช้งาน Hitman ใน VR นั้นคุ้มค่ากับการตะลุยหากคุณเป็นเจ้าของ PSVR แม้ว่าจะได้สัมผัสกับความโง่เขลาทั่วไปของมันโดยตรงเท่านั้น คุณต้องเล่นกับ DualShock 4 เนื่องจากตัวควบคุม Move มีปุ่มไม่เพียงพอ และในขณะที่โดยทั่วไปสามารถจัดการกับการโจมตีระยะประชิดได้ แต่ประสบการณ์การถ่ายภาพนั้นค่อนข้างยุ่งยาก ไม่แม่นยำ และทำให้เกิดการระคายเคือง ผลลัพธ์ที่ได้คือระบบที่ปิดลงครึ่งหนึ่งระหว่างการควบคุมการเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบและการควบคุมแบบเดิม ซึ่งฉันพบว่ามีการหักเหของสมองและท้องปั่นป่วนในบางครั้ง ปฏิเสธไม่ได้ว่าการเข้าถึงทุกระดับของ Hitman และ Hitman 2 ใน VR นั้นคุ้มค่าอย่างไม่น่าเชื่อ – และมันเป็นความรู้สึกแปลกใหม่ราวกับว่าคุณอยู่ในระดับเหล่านี้จริงๆ – แต่มันสกปรก ดั้งเดิม และไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการเล่น

เข้มข้น คุ้มค่า และเล่นซ้ำได้มาก Hitman 3 เป็น เกมสล็อตเล่นง่าย ภาคต่อที่ยอดเยี่ยมของซีรีส์การลอบเร้นที่แปลกประหลาดแต่เป็นที่ชื่นชอบของ IO ปัจจัยพื้นฐานไม่เปลี่ยนแปลงตั้งแต่ปี 2016 แต่คอลเลกชั่นแผนที่ที่โดดเด่นทำให้ฉากที่ละเอียด เชื่อถือได้ และแข็งแกร่งยิ่งขึ้นใกล้กับ Hitman ไตรภาคปัจจุบัน แผนที่หกแผนที่อาจฟังดูบาง แต่แต่ละแผนที่มีขนาดใหญ่และออกแบบมาให้เล่นได้หลายครั้ง – และถึงกระนั้นก็ไม่น่าเป็นไปได้มากที่คุณจะเปิดเผยโอกาสในการลอบสังหารที่สร้างสรรค์และน่าประหลาดใจทั้งหมด ไม่มีคนอ่อนแอในกลุ่มนี้จริงๆ คนขายเนื้อที่มีบาร์โค้ดนี้ปรากฏตัวบ่อยมากในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา แต่ Hitman 3 เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดของเขาอย่างแน่นอน

รีวิว สล็อตแจกฟรี สีแดงตายออนไลน์

ลูกตุ้มของประสบการณ์ สล็อตแจกฟรี Red Dead Online ซึ่งลบป้ายกำกับเบต้าอย่างเงียบ ๆ ในเดือนพฤษภาคมเป็นสิ่งที่แกว่งไปมาอย่างดุเดือด ช่วงเวลาหนึ่งที่ฉันอาจมีส่วนร่วมในการจัดการผู้ป่วยที่แทบจะไม่แตกต่างจากการเล่นเกมคนเดียวของ Red Dead Redemption 2 อย่างช้าๆ ซึ่งอาจนั่งคุกเข่าข้างหนึ่งด้วยการย่างหมูเป็นก้อนที่ขูดด้วยออริกาโนที่ดึงออกมาใหม่ (หรือสะระแหน่หรือโหระพา) อย่างไรก็ตาม สิ่งต่อไปอาจเป็นความโกลาหลที่สมบูรณ์ของผู้เล่นหลายคนแบบ PvP ในการสังหารหมู่ตามอำเภอใจและระยะประชิด ซึ่งฉันอาจถูกเหยียดยาวตายเป็นครั้งที่นับไม่ถ้วนในตรอกซอกซอยรอบโรงงานไฟฟ้า Lanik ของ Saint Denis ที่มีขวานขวานอยู่ในตัวฉัน ได้รับความอนุเคราะห์จากคนที่ชื่อ 420bong_rip ในฐานะที่เป็นสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่เต็มไปด้วยผู้คนจริงๆ ซึ่งบางคนก็มักจะเป็นขยะในบ่ออยู่เสมอ Red Dead Online อาจไม่ได้มอบประสบการณ์ที่หรูหราเท่าโลกของผู้เล่นคนเดียวที่ดูแลจัดการอย่างดี แต่ความน่าดึงดูดใจที่แท้จริงมักจะเปิดเผยเมื่อเผชิญกับภูมิประเทศที่ไม่เอื้ออำนวย ข้างเพื่อน.

สล็อตแจกฟรีผ่านไลน์

นี่คือสัตว์ร้ายตัวกว้างที่อัดแน่นไปด้วยภารกิจ co-op ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว งานแปลก ๆ และภารกิจรองที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุด บวกกับชุดเดธแมตช์ PvP และการแข่งม้าที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ทั้งหมดนี้อยู่ในโลกตะวันตกอันกว้างใหญ่ไพศาลของ Red Dead Redemption 2 . ในช่วงเวลาที่ฉันอยู่ใน Red Dead Online จนถึงตอนนี้ ฉันได้ร่วมมือกับเพื่อนๆ เพื่อยิง NPC ที่ดูดไข่ในนามหญิงม่ายผู้โกรธเกรี้ยวด้วยนิ้วชี้ที่คัน และฉันได้นั่งเล่นสุ่มกับผู้เล่นคนอื่นๆ เป็นเวลาหลายชั่วโมงหลังจากนั้น รอบเท็กซัสโฮลเอ็ม ฉันเคยดื่มเบียร์ท่ามกลางคลับไฟต์ที่เป็นมิตรในบาร์แบล็ควอเตอร์ซึ่งมีสโมควากอนเพียงตัวเดียวถูกถลกหนัง และฉันถูกยิงที่ด้านหลังขณะที่ไม่มีอาวุธโดย cowpokes ที่มีดอกลิลลี่ขี้ขลาดเกินกว่าจะหาการต่อสู้ที่ยุติธรรมที่อื่น ฉันได้ขี่บนผู้เดียวดายและเป็นส่วนหนึ่งของกองทหาร รอดจากการซุ่มโจมตีในเกมจำนวนหนึ่ง ล่าสัตว์ทุกอย่างด้วยการเต้นของหัวใจ และตกปลาและตกปลาและตกปลา

Red Dead Online แผ่ขยายไปทั่วโลกที่สวยงามเช่นเดียวกับ Red Dead Redemption 2 ซึ่งปลดล็อกทั้งหมดตั้งแต่เริ่มแรก Red Dead Online มีฉากก่อนเรื่องหลักของ Arthur และ Van der Linde Gang มีเรื่องราวของตัวเองที่จะบอกและโยนเราเป็น patsies ที่จมอยู่ในแผนการอันยิ่งใหญ่ที่ขับเคลื่อนด้วยการแก้แค้นที่ยังไม่ได้เปิดเผยอย่างเต็มที่ในโหล- บวกกับภารกิจเนื้อเรื่องที่ Rockstar เปิดให้เล่นแล้ว ลำดับเบื้องต้นช่วยให้เราสร้างตัวละครชายหรือหญิงได้ตั้งแต่เริ่มต้น มันไม่ได้ต่างจากผู้สร้างตัวละครของ GTA Online อย่างสิ้นเชิง แม้ว่าจะสามารถสร้างและดูแลตัวละครได้เพียงตัวเดียวในขั้นตอนนี้ มีตัวเลือกมากมายที่นี่เพื่อสร้างตัวละครที่มีใบหน้าที่หยุดนาฬิกาได้ ต้องขอบคุณการเลือกทางทันตกรรมเป็นหลัก (ซึ่งมีตั้งแต่สีเหลืองของเมล็ดข้าวโพดไปจนถึงส่วนที่ขาดหายไปทั้งหมด) ใน PS4 ฉันเลือกผู้หญิงที่มีไหล่กว้าง หัวแดง ใบหน้ามีแผลเป็นและทัศนคติที่ไม่ดี สันนิษฐานได้มาจากชีวิตที่เติบโตมากับชื่อเล่น (ขออภัยด้วยเรื่องนั้น Helen Highwater) ใน Xbox One “Ravishing” Rick O’Shea เป็นลูกของฉัน เขาเป็นไอริชอาจจะ ไม่มีใครเคยได้ยินสำเนียงของเขา

บทนำที่ตามมาคือชุด สล็อตแจกฟรีมากที่สุด คัตซีนและงานต่างๆ ที่ดำเนินไปอย่างนุ่มนวล ซึ่งกำหนดโทนเสียงสำหรับสิ่งต่างๆ ที่ตามมา เฮเลนหรือริกหรือใครก็ตามที่คุณปูด้วยก้อนหินถูกตัดสินให้แขวนคอในคดีฆาตกรรมที่พวกเขาไม่ได้กระทำ – การฆ่าสามีของเจสสิก้า LeClerk หญิงม่าย – แต่ LeClerk และเพื่อนร่วมงานของเธอถูกแยกออกไปและนำไปใช้งานเพื่อช่วยเหลือ ไล่ตามและลงโทษผู้รับผิดชอบจริง แม้ว่าอินโทรจะไม่นานเกินไป และก่อนที่คุณจะรู้ว่าคุณจะหลุดในโลกโอเพ่นเวิร์ล อิสระที่จะจัดการกับ Red Dead Online ในแบบที่คุณเห็นสมควร ต้องการไถผ่านภารกิจเรื่อง? แตกร้าว. ต้องการรับเงินสดและ XP โดยการไปสำรวจชนบทเพื่อรับงานจาก ‘คนแปลกหน้า’ ที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ในฐานะ NPC ผู้ให้ภารกิจหรือไม่? ไปทางขวาข้างหน้า ต้องการใช้เวลาทั้งหมดของคุณที่โต๊ะโป๊กเกอร์หรือไม่? จัดการตัวเอง ชอบหลบๆ ซ่อนๆ ในป่าเพื่อยิงหมีและแบดเจอร์ใช่ไหม ไม่มีอะไรหยุดคุณ (ไม่มีอะไรนอกจากตัวหมีเองและแบดเจอร์ในระดับที่น้อยกว่า) ไม่ใช่ทุกอย่างที่ก้าวกระโดดจากแซนด์บ็อกซ์แบบเล่นคนเดียว แต่มีมากเกินพอที่จะทำให้ฉันไม่ว่างทุกครั้งที่ฉันเข้าสู่ระบบ

Red Dead Online เล่นเหมือนกับเพื่อนร่วมทีมที่เน้นเล่นคนเดียว ตั้งแต่การเคลื่อนไหวโดยเจตนาและถ่วงน้ำหนักแบบเดียวกัน ไปจนถึงการดวลปืนที่ดุเดือดแบบเดียวกันที่เต็มไปด้วยร่างที่ลอยอยู่ หมวกเดินเรือ และการยิงหัวที่แหลม สุขภาพ ความแข็งแกร่ง และแกน Dead Eye จำเป็นต้องได้รับการดูแลโดยการกินอาหารที่เหมาะสมเมื่อจำเป็น ม้าต้องได้รับการดูแล และปืนจะต้องสะอาด พวกคุณที่เบื่อหน่ายกับเรื่องแบบนี้ในผู้เล่นคนเดียวไม่น่าจะถูกโยกย้ายมาที่นี่ แต่ผมยังคงชอบแง่มุมการเอาชีวิตรอดและบรรยากาศของความเป็นจริงที่ช่วยสร้าง

ภารกิจเรื่องราวของ Red Dead Online เปิดเผยเหมือนกับใน Red Dead Redemption 2; โดยทั่วไปแล้วจะเป็นชุดของการขี่ การไล่ล่า และ/หรือดวลปืนที่เย็บเข้าด้วยกันและจองไว้ด้วยฉากคัตซีนที่ผลิตมาอย่างดี พวกเขาไม่สามารถเล่นคนเดียวได้ พวกเขาต้องเล่นในสองถึงสี่ผู้เล่นแบบร่วมมือกัน แต่คุณสามารถพาเพื่อนหรือให้กลุ่มจับคู่คุณกับผู้เล่นแบบสุ่ม แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วฉันจะชอบเล่นคนเดียวมากกว่ากับคนแปลกหน้า การจับคู่นั้นรวดเร็วและไม่เจ็บปวด และฉันไม่เคยต้องรอนานเพื่อเชื่อมโยงกับผู้เล่นมากพอที่จะเริ่มภารกิจเนื้อเรื่อง นอกจากนี้ ภารกิจบางอย่างต้องการให้ผู้เล่นแยกกันเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์และจะไม่สนับสนุนผู้เล่นเดี่ยว ดังนั้นความต้องการอย่างน้อยก็มีเหตุผลในการออกแบบภารกิจและไม่ได้เป็นไปตามอำเภอใจทั้งหมด

มีภารกิจที่น่าจดจำมากมาย รวมถึงการเอาชีวิตรอดจากการถูกล้อมอย่างยิ่งใหญ่ในเมืองวาเลนไทน์ บุกโจมตี Fort Mercer ในชุดเกราะเหล็กที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Kelly Gang และปล้นธนาคาร Saint Denis และหลบหนีไปตามถนนในเวอร์ชั่น 1898 ของ GTA IV อันโด่งดัง Heat- แรงบันดาลใจในการปล้น Three Leaf Clover ภารกิจหนึ่งที่ฉันเล่น – น้ำมันก๊าด, ทาร์และกรีด – ค่อนข้างแย่ในฐานะผู้เล่นครั้งแรกเพราะคู่หูที่จับคู่ที่มีประสบการณ์มากกว่าของฉันหายตัวไปตั้งแต่เริ่มแรก ขับรถนำหน้าคำสั่งและทำภารกิจที่จำเป็นส่วนใหญ่สำเร็จมาก่อน ฉันรู้ด้วยซ้ำว่าจะไปที่ไหนเพื่อทำให้เสร็จ นอกจากนั้น ฉันสนุกกับภารกิจเนื้อเรื่องมาก

น่าสนใจ สี่ภารกิจเป็นเอกสิทธิ์สำหรับผู้เล่นที่มีเกียรติสูง และสี่ภารกิจเท่านั้นที่สามารถเล่นได้โดยผู้ที่มีเกียรติต่ำ เป็นวิธีที่ดีในการป้องกันไม่ให้คนที่คิดว่าตัวเองเป็นชนชั้นสูงไม่ต้องเข้าไปพัวพันกับการสังหารตำรวจ แต่มันหมายความว่าทุกคนจะพลาดภารกิจที่เรียบร้อยไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เว้นแต่ว่าพวกเขาเลือกที่จะรักษาเกียรติของพวกเขา ด้วยการฆ่าอย่างไร้สติเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงหรือมากกว่านั้น (หรือจ่ายทองคำแท่งล้ำค่าเพื่อให้เกียรติของพวกเขาพลิกกลับ)

อย่างไรก็ตาม ที่ด้านบนของหัวข้อเรื่องหลัก ลำดับสล็อตแจกฟรี มีตัวละคร “Stranger” 20 ตัวกระจายอยู่ทั่วแผนที่ พร้อมที่จะมอบหมายภารกิจรองจากการคุ้มกัน การส่งมอบ การลอบสังหาร การลักพาตัว การยึดทรัพย์ การโจรกรรม และอื่นๆ อย่างไม่รู้จบ เนื่องจากภารกิจของ Stranger มีตั้งแต่การไล่ล่าอาชญากรและการจี้รถสเตจโค้ช ไปจนถึงการรวบรวมเกวียน และการส่งเกวียน บางอย่างก็น่าตื่นเต้นน้อยกว่าเกมอื่นๆ อย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม การวางเมาส์เหนือตัวละครที่เคยพบก่อนหน้านี้บนหน้าจอแผนที่จะเตือนคุณว่าพวกเขามีภารกิจอะไรบ้าง หากมีสิ่งใดที่คุณต้องการหลีกเลี่ยงเป็นพิเศษ ต่างจากภารกิจ Story ตรงที่ภารกิจ Stranger สามารถเล่นคนเดียวได้ ถึงแม้ว่ามันจะคุ้มค่าที่จะพิจารณาพาเพื่อนไปด้วยเพื่อกีดกันผู้เล่นคู่แข่งไม่ให้มายุ่งกับคุณในขณะที่คุณพยายามทำให้สำเร็จ

ที่จริงแล้วเป็นเหตุการณ์ที่ค่อนข้างหายากสำหรับฉันเมื่อเร็ว ๆ นี้ และฉันพบว่าความเศร้าโศกทั่วไปลดลงอย่างเห็นได้ชัดตั้งแต่การอัปเดต 14 พฤษภาคม ฉันสามารถทำภารกิจ Stranger ได้เกือบทั้งหมดที่ฉันได้พยายามไปในช่วงสองสัปดาห์ก่อนโดยไม่ได้รับอันตรายใดๆ ฉันไม่สามารถเข้าใจได้ว่าทำไมการเล่นที่เป็นพิษจึงดูมีน้อยลง แต่โหมดป้องกันใหม่ดูเหมือนจะช่วยได้ด้วยการทำให้การโจมตีผู้เล่นสุ่มสร้างปัญหามากกว่าที่ควรจะเป็น (การสลับเป็นโหมดป้องกันทำให้ผู้เล่นคนอื่นล็อค คุณอยู่ในการเล็งอัตโนมัติและยังทำให้คุณสามารถทนต่อการลงโทษได้มากขึ้นเล็กน้อย) นอกจากนี้ยังมีความสามารถใหม่ในการกดชาร์จ ซึ่งจะเพิ่มค่าหัวและค่าความเกลียดชังของนักฆ่าของคุณ บนพื้นผิวดูเหมือนว่ากลไกบางอย่างที่ออกแบบมาเพื่อห้ามกีฬาที่ไม่ดีจากการฆ่าผู้อื่นโดยสรุปแม้ว่าจะสุ่มฆ่าคนอื่น ๆ ที่ใช้เพื่อเพิ่มค่าหัวของผู้กระทำความผิดโดยอัตโนมัติ ฉันไม่แน่ใจว่าค่าหัว “ค่ากด” เพียงพอหรือไม่ ฉันได้ทดลองสองครั้งหลังจากถูกฆ่าตายโดยเลือกที่จะไม่ใช้ตัวเลือกพาร์ลีย์ (ซึ่งทำให้ฉันไม่ได้รับผลกระทบจากการกระทำของผู้เศร้าโศกเป็นเวลา 10 นาที) และพบว่าผู้เล่นที่ก้าวร้าวบางคนพอใจที่จะฆ่าฉันต่อไปแม้ในขณะที่ ฉันอยู่ในโหมดตั้งรับ และแม้ว่าฉันจะกดชาร์จไปแล้วครึ่งโหลก็ตาม เห็นได้ชัดว่าบทลงโทษนั้นไม่มีนัยสำคัญเพียงพอ และอาจจำเป็นต้องเพิ่มจำนวนการสังหารหลายครั้งในผู้เล่นคนเดียวกันภายในหน้าต่างเล็กๆ อย่างน้อยที่สุดก็ไม่ควรได้รับ XP สำหรับการฆ่าผู้เล่นในโหมดป้องกันอย่างที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน

ฉันมีปัญหาในการเชื่อมต่อนานถึง 48 ชั่วโมงในสองวันก่อนการอัปเดต 1.10 สูญเสีย pelt และความคืบหน้าเป็นประจำเนื่องจากการขัดข้อง แต่ในการกลับมาที่น่าพอใจมาก ฉันแทบจะไม่มีปัญหาใด ๆ ในสัปดาห์ที่ผ่านมา ยังมีปัญหาที่น่ารำคาญอยู่บ้าง (ฉันยังคงสูญเสียหนังหลังม้าของฉันหลังจากใช้โพสต์การเดินทางที่รวดเร็ว มากกว่าหนึ่งครั้งฉันได้เรียกใช้ภารกิจ Stranger เฉพาะเป้าหมายที่หายไปโดยไม่มีการแจ้งเตือนหลังจากไป หน้าจอแผนที่และฉันนับไม่ถ้วนว่าฉันดึงดูดระดับ Wanted ใน Saint Denis เพื่อ ‘ขโมย’ ม้าของฉันเองกี่ครั้ง) แต่โดยทั่วไปแล้วมันค่อนข้างทนทาน

ความแตกต่างทางกลไกที่สำคัญอย่างหนึ่งระหว่างผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคนคือวิธีจัดการกับ Dead Eye โดยปกติคุณไม่สามารถเข้าสู่การเคลื่อนไหวช้าในขณะที่ออนไลน์ แต่ Dead Eye ยังคงเป็นเทคนิคที่สำคัญอย่างยิ่งในการฝึกฝนเพื่อให้สามารถแข่งขันจากระยะไกลได้เมื่อคุณเข้าสู่โหมด PvP นองเลือด

ไอคอนสำหรับเข้าสู่เพลย์ลิสต์ของเกมสไตล์เดธแมตช์แบบผู้เล่นหลายคนจะมีจุดอยู่รอบแผนที่ แต่การเลือกใช้ผ่านเมนูหยุดชั่วคราวนั้นง่ายกว่ามาก เกมขนาดเล็ก (ผู้เล่นสูงสุด 16 คน) และเกมขนาดใหญ่ (สูงสุด 32 คน) ถูกแยกออกเป็นสองเพลย์ลิสต์ที่แตกต่างกันซึ่งจะหมุนเวียนแบบสุ่มตามประเภทเกม แม้ว่าประเภทการจับคู่ผู้เล่นหลายคนล่าสุดที่เพิ่มผ่านการอัปเดตจะเข้าถึงได้โดยตรงจากหน้าจอหยุดชั่วคราวในขณะที่ สด. Overrun ที่เพิ่มเข้ามาใหม่คือตัวเลือกสำหรับฉัน แม้ว่าความชอบของฉันคือเลย์เอาต์ที่เป็นด่านแคบๆ ที่ทั้งสองทีมต้องพยายามดันกันกลับเข้าไป เช่น ถ้าสงครามโลกครั้งที่ 1 ถูกจำกัดความกว้างของทางด่วนสองเลน และมีเวลาจำกัดสองนาที Most Wanted ก็ไม่เป็นไรเช่นกัน โดยพื้นฐานแล้วมันคือแมตช์เดธแมตช์ที่ยิ่งคุณฆ่าผู้เล่นได้มากเท่าไร ค่าของคุณก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น และคนอื่นๆ จะได้รับคะแนนเพิ่มขึ้นจากการฆ่าคุณในภายหลัง ในทางทฤษฎี มันเป็นไปได้ที่จะมาจากข้างหลังโดยการฆ่า Most Wanted และหักคะแนน ในทางปฏิบัติ ความสำเร็จส่วนใหญ่ทำให้ฉันอยู่ในสายตาของผู้เล่นที่ดีกว่า (หรืออย่างน้อยหนึ่งคนที่มีปืนที่ดีกว่า กระสุนที่ดีกว่า และ/หรือความสามารถพิเศษที่ช่วยให้พวกเขากินความเสียหายมากขึ้น)

ฉันประสบความสำเร็จมากขึ้นในโหมดแบทเทิลรอยัลขนาดเล็ก เช่น Make It Count (ซึ่งจำกัดให้ผู้เล่นทุกคนใช้อาวุธเดียวและอาวุธชิ้นสุดท้ายที่มีชีวิตคือผู้ชนะโดยรวม) หรือ Last Stand ใหม่ (ซึ่งช่วยให้เรา นำชุดปรับแต่งของเรามาเอง แต่แผนที่มีขนาดเล็กกว่ามากและเป็นคนแรกที่ชนะสองรอบที่ปรากฎเป็นผู้ชนะโดยรวม) ในขณะที่โหมดอื่น ๆ นั้นเป็นการสังหารหมู่ที่รวดเร็วและรุนแรงโดยมีกฎเกณฑ์และวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันเล็กน้อยสำหรับแต่ละโหมด Battle Royale ของ Red Dead Online เหมาะกับการเล่นของฉันมากขึ้นโดยอนุญาตให้ฉันแอบ ซ่อน และตั้งค่าการซุ่มโจมตี

ฉันได้ลิ้มรสความสำเร็จในโหมดอื่นที่เพิ่มเข้ามาเมื่อเร็ว ๆ นี้ (Head for the Hills ซึ่งทีมของผู้เล่นจะต้องไปถึงเซฟเฮาส์ด้วยการต่อสู้หรือย่องเข้าไปในดินแดนที่ศัตรูลาดตระเวนหรือหยุดทีมคู่แข่งจากการไปถึงเซฟเฮาส์ดังกล่าว) แต่ฉัน คิดว่าโหมดนี้รุนแรงเกินไปสำหรับผู้พิทักษ์ ดูเหมือนง่ายอย่างน่าประหลาดใจที่จะแอบดูแผนที่ขนาดใหญ่โดยที่ฝ่ายตรงข้ามไม่เห็น และเมื่อซ่อนตัวอยู่หลังเซฟเฮาส์แล้ว คุณจะไม่สามารถแตะต้องได้เพราะผู้พิทักษ์ไม่สามารถออกจากพื้นที่เพื่อมองมาที่คุณได้

การแข่งม้าใน Red Dead Online นั้นน่าสนใจเนื่องจากเป็นหนึ่งในโหมดที่ไร้สาระที่สุด (ลองนึกถึง Road Rash 1899 และเพิ่มการตีทะลุถังเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งของม้าและหยิบอาวุธของคุณ) และยังเป็นเกมที่มีทักษะมากที่สุดอีกด้วย การเล็งอัตโนมัติที่มีพลังมหาศาลนั้นถูกปิดใช้งานในระหว่างการแข่งม้า ดังนั้นในขณะที่คุณสามารถรวบรวมและใช้อาวุธปืนได้ ที่จริงแล้วการยิงใครก็ได้นั้นค่อนข้างยาก (อย่างที่ควรจะเป็น การเกาะติดกับหลังสัตว์น้ำหนัก 500 กิโลกรัมที่ทำความเร็วได้ 40 ไมล์ต่อชั่วโมง ปืนยิงที่น่าจะประดิษฐ์ขึ้นก่อนหลอดไฟ) จริง ๆ แล้วฉันแทบจะไม่ต้องกังวลกับการหยิบอาวุธ การพยายามจดจ่อกับการตีคนข้างหน้ามักจะทำให้ฉันช้าลง

สล็อตแจกฟรี

การแข่งม้ามีสามประเภทที่แตกต่างกัน: การแข่งขันแบบเซอร์กิต การแข่งขันแบบจุดต่อจุด และ ‘การแข่งขันแบบเปิด’ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วเป็นการล่าขุมทรัพย์ที่คลั่งไคล้ในขณะที่ผู้เล่นทุกคนโผไปรอบ ๆ แผนที่เปิดเพื่อรวบรวมจุดตรวจที่กระจัดกระจายในลำดับใด ๆ มาก่อน วิ่งเข้าเส้นชัยเพียงเส้นเดียว ฉันชอบสนามปกติและการแข่งขันแบบจุดต่อจุด ณ จุดนี้เนื่องจากทุกคนอยู่ในสนามแข่งขันไม่มากก็น้อย (แทนที่จะต้องรวบรวมจุดตรวจที่กระจัดกระจายกันอย่างกว้างขวางและหวังว่าคุณจะเลือกเส้นทางที่มีประสิทธิภาพที่สุด ของแต่ละคน)

นอกจากนี้ยังมีกิจกรรม Free Roam ซึ่งรวบรวมใครก็ตามที่อยู่ใน Free Roam ซึ่งยอมรับคำเชิญและโยนพวกเขาเข้าสู่การแข่งขันต่างๆ ฉันไม่ได้เป็นแฟนของ Fool’s Gold ซึ่งเห็นฝูงชนต่อสู้เพื่อโอกาสที่จะสวมเกราะสีทองและ Railroad Baron ก็น่าหงุดหงิดเช่นกัน (คิดว่า King of the Hill บนรถไฟ แต่คุณต้องขึ้นรถไฟบนหลังม้าของคุณทุกคน เวลาที่คุณตายและคุณเกิดใหม่เป็นกลุ่มพร้อมกับคู่แข่งรายอื่น) มันวุ่นวายและน่าจะสำหรับสองทีมเล็ก ๆ มากกว่าที่จะเล่นฟรีสำหรับทุกคน ฉันไม่รังเกียจ Master Archer (สร้างคะแนนด้วยการตีเป้าที่ห้อยอยู่รอบแผนที่ด้วยธนูและลูกศร) แต่คนอื่นทำลายมันด้วยการวิ่งไปรอบ ๆ ผู้คนด้วยปืนไรเฟิล บางทีการต่อสู้ควรจะปิดการใช้งาน ฉันชอบการแข่งขันตกปลา แต่เพราะในที่สุดฉันก็ทำได้ดี ปลาเทราท์แห่งโลกนี้

อย่างไรก็ตาม โดยรวมแล้ว โหมด PvP ของ Red Dead Online เป็นส่วนที่ฉันโปรดปรานน้อยที่สุดในแพ็คเกจทั้งหมด พวกเขาไม่ใช่เหตุผลที่ฉันเล่นอย่างแน่นอน และฉันจะโกหกถ้าฉันบอกว่าจะคิดถึงพวกเขาหากจู่ๆ พวกมันหายไป สำหรับฉัน มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการเล่นเกม co-op และ PvE ซึ่งโหมดฟรีโรมมิ่งของ Red Dead Online และภารกิจเนื้อเรื่อง/คนแปลกหน้านั้นเต็มไปด้วย อุปสรรคใหญ่สำหรับฉันเมื่อต้องต่อสู้กับมนุษย์คนอื่นๆ ก็คือ รวมสล็อตแจกฟรี ฉันรู้สึกเหมือนกำลังเสียเวลาและพลังงานไปกับผู้เล่นระดับสูงที่สามารถเข้าถึงกระสุนที่ดีกว่าและอัพเกรดความสามารถภายในระบบการ์ดความสามารถได้ (ซึ่ง ดูเหมือนว่าจะเต็มไปด้วยการเพิ่มพลังเพื่อประนีประนอมความสมดุลของการยิงที่กำหนด) ฉันไม่พบว่ามันสนุกเลยที่จะต่อสู้กับผู้เล่นระดับสูงที่บรรจุกระสุนพิเศษและหมวกกันกระสุนที่มีศักยภาพมากขึ้น ซึ่งก็ใช้ยาชูกำลังเพื่อเสริมสร้างสุขภาพ ความแข็งแกร่ง และแถบ Dead Eye ของพวกเขาด้วย ฉันไม่มีแรงพอที่จะทำตามคำมั่นสัญญาในการเพิ่มผลประโยชน์ สะสมกระสุนให้ดียิ่งขึ้นอย่างต่อเนื่อง และใช้ยาพิเศษเกินขนาดเพื่ออยู่ในลีกเดียวกัน มันเหนื่อย ฉันอยากจะเอาชนะพวกเขาที่โต๊ะโป๊กเกอร์หรือเพียงแค่หายไปและไปตกปลา แต่นั่นคือความสวยงามของ Red Dead Online: ฉันสามารถเลือกไม่ใช้บางส่วนได้ และยังมีสแต็คที่ต้องทำเพราะมันใหญ่มาก

เรื่องที่ดำเนินไปช้ากว่าเกม Madcap GTA Online มาก Red Dead Online เต็มไปด้วยกิจกรรมและโหมดต่างๆ และมอบรากฐานที่สดใสสำหรับประสบการณ์การเล่นหลายคนที่ยาวนาน โหมด PvP นั้นมีแนวโน้มที่จะหงุดหงิดใจ แต่การร่วมมือกันนั้นฉายแววออกมาได้ และ Red Dead Online นั้นกว้างขวางมากพอที่คุณจะเพิกเฉยต่อขอบเขตทั้งหมดของมันได้ และยังมีอีกมากเกินพอที่จะทำให้คุณไม่ว่าง หากคุณยังไม่ได้แช่ตัว ลองหาเพื่อนและเดินเที่ยวเล่น คุ้มค่าแก่การมาเยี่ยมชม

รีวิว สล็อต เกียร์5ผู้เล่นหลายคน

ผู้เล่นหลายคนของแฟรนไชส์ ​​Gears of War เป็น สล็อต แบบพิเศษ และการเลือกโหมดผู้เล่นหลายคนของ Gears 5 ดำเนินไปตามประเพณีแห่งความเป็นเลิศ หากคุณต้องการหลีกหนีจากความดุเดือดของปืนลูกซอง Gnasher ในโหมด Classic และ Ranked Versus คุณสามารถสลับไปยังปาร์ตี้อาวุธที่วุ่นวายของ Arcade ได้ หรือกลุ่มเพื่อนสามารถกระโดดเข้าสู่ช่วง Horde อันยาวนานหรือ Escape ได้หากคุณตรงต่อเวลา พวกเขาทั้งหมดสนุกและตึงเครียดเช่นเคย และการเพิ่มเติมใหม่ที่น่าประทับใจช่วยเติมเต็มช่องว่างสำหรับสไตล์การเล่นและอารมณ์บางอย่าง

ไม่ว่าคุณจะเลือกเล่นโหมด PVE หรือ PVP การเล่นปืนนั้นแม่นยำและจับคู่ได้อย่างสวยงามกับการวิ่งที่หนักหน่วงและการเลื่อนที่ราบรื่นของการเคลื่อนไหวที่ครอบแกนกลาง อาวุธบางประเภท เช่น Hammerburst และปืนพก Talon รุ่นใหม่ ให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ด้านล่างสุดของมาตราส่วนการกระแทก แต่ตัวเลือกส่วนใหญ่มักจะดูเหมือนได้รับการปรับแต่งมาอย่างดีและสมดุลในรูปแบบมาตรฐานของ Gears ซึ่งหมายความว่าปืนลูกซอง – โดยเฉพาะ Gnasher – จะมีโอกาสถูกฆ่าด้วยนัดเดียวเสมอเมื่อคุณอยู่ใกล้ๆ และฉันจะไม่มีวิธีอื่นอีก เพิ่มอาวุธนั้นให้กับกลไกการปกปิดที่ยอดเยี่ยม (ตัวละครล้วนเป็นผู้เชี่ยวชาญการล้ม) และเรามีรากฐานที่มั่นคงสำหรับเกมยิงที่กำบังที่ยอดเยี่ยม การออกแบบเสียงก็ดีมากเช่นกัน เสียงฝีเท้าของ COG และ Swarm นั้นสามารถระบุได้ง่าย และเสียงที่ส่งสัญญาณถึงเหตุการณ์ในแผนที่บางอย่างนั้นยอดเยี่ยมสำหรับการเปิดเผยตำแหน่งของศัตรู

ในขณะที่ขบวนพาเหรดของการเปิด วันหยุดสุดสัปดาห์เต็มไปด้วยปัญหาทางเทคนิคทั่วไป เพียงไม่กี่วันต่อมาเกือบทุกอย่างดูเหมือนจะอยู่ในสภาพที่ใช้งานได้และโหมด Versus ของ Gears 5 นั้นสนุกอย่างที่เคยเป็นมา – และอีกมากมายใน บางกรณี การหมุนจากที่กำบังหนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งและต้อนรับศัตรูด้วยการฆ่า Gnasher เพียงครั้งเดียวอย่างรวดเร็วนั้นยอดเยี่ยมในโหมดคลาสสิกหรือโหมดจัดอันดับ สิ่งที่จับได้เล็กน้อยอย่างหนึ่งก็คือ เท่าที่ฉันชอบเล่น Team Deathmatch มันค่อนข้างน่ารำคาญเล็กน้อยที่โหมดนี้ปรากฏขึ้นในการหมุน Classic Quickplay บ่อยเพียงใด ไม่มีล็อบบี้สำหรับโหมดตามวัตถุประสงค์อื่นๆ เช่น Dodgeball, Guardian หรือ Escalation เนื่องจากสิ่งเหล่านั้นและอื่น ๆ เป็นเพียงการรวมกลุ่มและสุ่มลงคะแนน มันจึงยากสำหรับฉันที่จะให้เวลากับแต่ละคนมากเท่าที่ฉันชอบ คงจะดีถ้าเห็นพวกเขาแยกตัวออกจากล็อบบี้ TDM เหมือนมีเพียงไม่กี่คนที่อยู่ในอันดับ

Arcade เป็นจุดเด่นของการทำซ้ำ Versus ของ Gears 5 โหมดใหม่นี้เป็นประเภทเกมที่สบายๆ และวุ่นวายมากขึ้น ซึ่งยินดีต้อนรับผู้ที่รู้สึกว่าตนเป็น Gnashed เสมอ ไม่ใช่ Gnasher ด้วยอาวุธที่เปิดกว้าง แทนที่จะเริ่มทุกคนด้วยชุดปรับแต่ง Lancer/Gnasher แบบมาตรฐาน คุณจะได้รับคลังอาวุธตามตัวละครของคุณ ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงได้ทุกจุดระหว่างการตายระหว่างการแข่งขัน อย่าคาดหวังว่าจะได้เห็นอาวุธระดับพรีเมียมที่ทิ้งกระจุยกระจายบนแผนที่พร้อมนาฬิกาจับเวลาติดมาด้วย แต่คุณซื้ออาวุธและอุปกรณ์พิเศษเช่น Markza MK1 (อาวุธที่ฉันเลือก) หรือระเบิดเพลิงที่มีหัวกะโหลกซึ่งได้จากการยิงและสังหารศัตรู คุณจะได้รับรางวัลเป็นกะโหลกถ้าคุณตายเป็นจำนวนมาก ซึ่งสามารถช่วยป้องกันความรู้สึกติดอยู่ในวงตาย กระโหลกศีรษะของคุณยังคงอยู่จากการตาย ทำให้ผู้ที่ไม่จำเป็นต้องเก่งในการฆ่าต่อเนื่องมีโอกาสได้รับอุปกรณ์สนุก ๆ นอกจากนี้ยังมีล็อบบี้สำหรับ co-op กับบอท ดังนั้นหากคุณนำเพื่อนใหม่เข้าสู่ Gears ก็มีที่สำหรับพวกเขาที่จะเรียนรู้วิธีผ่อนคลายในการเล่นแบบแข่งขันแทนที่จะโยนพวกเขาลงในเครื่องบดเนื้อ

ไม่ใช่แค่สำหรับมือใหม่เท่านั้น: ในฐานะผู้เล่น Gears ที่มีประสบการณ์ ฉันชอบอาวุธใน Gears 5 แต่มักจะมีปัญหาในการเลือกสิ่งที่จะยึดไว้ในแคมเปญ ดังนั้น Arcade จึงเป็นวิธีสนุกที่จะได้รับเวลาพิเศษกับบางส่วนของฉัน รายการโปรด การเปลี่ยนแปลงของความเร็วจากโหมด Versus มาตรฐานก็น่ายินดีเช่นกัน เพราะมันเน้นไปที่ความสนุกสนานกับชุดอุปกรณ์ที่คุณชอบมากกว่า และไม่เกี่ยวกับความเชี่ยวชาญของคุณกับ Gnashers และการกระเด้งกำแพง คุณยังสามารถใช้สิ่งเหล่านั้นได้ แต่ไม่จำเป็น

แผนที่ทั้งเจ็ดสำหรับ Versus และ Horde ได้รับการออกแบบมาอย่างดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Versus มีการผสมผสานที่ดีของแผนที่สไตล์อารีน่าที่คาดหวังไว้ซึ่งมีขนาดต่างกัน ในขณะที่มือปืนยอดนิยมจำนวนมากมาพร้อมกับความกังวลเรื่องการตั้งแคมป์วางไข่ Gears ไม่เคยมีปัญหานั้นเลยและก็ยังไม่มี แผนที่ใหม่เหล่านี้ยังมีการออกแบบที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้สามารถขนาบข้างจุดสำคัญที่ผู้เล่นบางคนชอบตั้งแคมป์ได้ง่าย

ฉันซาบซึ้งมานานแล้วที่แผนที่ผู้เล่นหลายคนของ Gears of War มักเกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมบางอย่างที่กำหนด Sera เพิ่มเติม ไม่ว่าจะเป็นในสนามกีฬา Thrashball ใน Gears of War 3 หรือในร้านอาหารใน Gears of War 4 Gears 5 เปิดตัวพร้อมบางส่วน แผนที่แบบนี้ด้วย ตัวอย่างเช่น Exhibit ตั้งอยู่ในพิพิธภัณฑ์ COG ที่สวยงามซึ่งมาพร้อมกับร้านขายของกระจุกกระจิกที่ถูกทำลายและทางเดินแคบ ๆ ที่ให้จุดที่ตึงเครียดสำหรับการต่อสู้ของ Gnasher

แผนที่ใหม่ยังปะปนกันด้วย “องค์ประกอบแผนที่แบบไดนามิก” ซึ่งเพิ่มวิธีพิเศษในการกำจัดศัตรูหรือเลือกผู้เล่นที่มีแนวโน้มจะเป็นเหยื่อที่ประมาทมากกว่า สิ่งเหล่านี้อาจเป็นสิ่งต่างๆ เช่น พายุบนแผนที่ Icebound ที่มีลมแรงพอที่จะขัดขวางวิถีลูกระเบิดมือและลดการมองเห็น จากการรณรงค์ Icebound ยังมีเส้นทางน้ำแข็งบางเส้นทางที่สามารถยิงเพื่อให้เห็นน้ำเย็นจัด ศัตรูที่ยืนอยู่บนทางเดินที่ครั้งหนึ่งดูเหมือนมั่นคงสามารถเดินออกจากน้ำได้ แต่จะได้รับความเสียหายขณะอยู่ในนั้น แผนที่หนึ่งมีรถไฟคู่หนึ่งที่จะบดขยี้ทุกสิ่งที่ขวางหน้า อันตรายเหล่านี้เป็นส่วนเสริมที่ดีซึ่งไม่รู้สึกว่าไม่ยุติธรรมเกินไป ตราบใดที่คุณรู้ว่ามันอยู่ที่ไหน

Horde มีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมในกลยุทธ์เพิ่มเติมเช่นกัน และส่วนใหญ่มาจากการเปลี่ยนการมีการ์ดคลาสที่สามารถนำไปใช้กับตัวละครใดก็ได้ไปจนถึงการมีตัวละครจริงที่มีบทบาทที่ได้รับมอบหมายและความสามารถเฉพาะตัวที่สอดคล้องกับบุคลิกที่ยิ่งใหญ่ของพวกเขา ฉันชอบที่การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยพัฒนาตัวละครทั้งเก้าตัวใน Horde อย่างละเอียด — รายการที่มีตัวละคร Halo: Reach สองตัวและ Sarah Connor ของ Terminator เป็นส่วนเพิ่มเติมของ DLC

ตัวละครที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือแจ็ค หุ่นยนต์คู่หูของคุณจากแคมเปญเป็นตัวละครสนับสนุนหลักในโหมดผู้เล่นหลายคนเช่นกัน และสนุกมากมายเมื่อต้องเผชิญหน้ากับทีมของคุณในการต่อสู้กับฝูงอาหารสัตว์ แทนที่จะติดตั้งอาวุธ แจ็คมีเลเซอร์ในตัวที่เขาสามารถใช้เพื่อทำให้มึนงงและสร้างความเสียหายให้กับศัตรู รวมถึงเครื่องมือซ่อมแซมที่สามารถรักษาพันธมิตรและสร้างป้อมปราการขึ้นใหม่ ยังดีกว่าความสามารถขั้นสุดท้ายของเขาทำให้เขาสามารถควบคุมยูนิตศัตรูได้ในระยะเวลาที่จำกัด ซึ่งเพียงพอแล้วที่จะทำสิ่งเจ๋งๆ เช่น ควบคุม Bastion และทำลายตัวเองท่ามกลางฝูง Swarm เมื่อมองแวบแรก เขาดูเหมือนเป็นตัวละครที่คุณกำหนดให้กับผู้เล่นที่ไม่ค่อยมีประสบการณ์ ซึ่งไม่ใช่ความคิดที่ดีเพราะเขาสามารถผ่อนปรนและให้ยืมมือโดยไม่ต้องยิงโดยตรงมาก แต่ในมือของผู้เล่นที่มีประสบการณ์ เขาสามารถใช้กลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเขาล่องหนโดยอัตโนมัติหลังจากถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังมาระยะหนึ่ง ฉันจะใช้ความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อโจมตีศัตรูที่แข็งแกร่งและรวบรวมอาวุธสำคัญสำหรับเพื่อนร่วมทีม

สล็อต

แผนที่บางอันสร้างขึ้นได้ดีกว่าสำหรับ Versus และไม่ค่อยรู้สึกดีเท่า Horde ตัวอย่างเช่น เนื่องจาก Exhibit สร้างขึ้นด้วยสองเลนเท่านั้นและเป็นพื้นที่ที่แคบกว่า จึงค่อนข้างยากที่จะเลือกสถานที่ที่ดีเพียงแห่งเดียวในการป้องกันด้วยผู้สร้างของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อศัตรูที่มีบอสใหญ่พุ่งเข้ามาโจมตีหรือพุ่งเข้าใส่แผนที่ ยังคงเป็นความท้าทายที่ฉันยินดีจะแก้ไขปัญหาร่วมกับเพื่อนๆ

ความหวังเดียวของฉันคือการที่ Gears ตัวต่อไป ผู้พัฒนา The Coalition จะพิจารณาเพิ่มการหยุดชั่วคราวชั่วคราวสำหรับ Horde นอกเกมที่กำหนดเอง เมื่อคุณได้ยินเพื่อนทำพริกมาทั้งวันและในที่สุดก็พร้อมเมื่อคุณอยู่ในคลื่นที่ 25 ของ Horde เกือบหนึ่งชั่วโมง คุณเริ่มสงสัยว่าเมื่อใดที่พวกเขาจะก่อวินาศกรรมทีมของคุณเพียงเล็กน้อยเพื่อพักระยะสั้น

แทนที่จะได้รับโหมด Escape ซึ่งเป็นโหมด Co-op หลักใหม่ล่าสุดในแฟรนไชส์ ​​Gears และโหมดที่เวลาไม่เป็นปัญหามากนัก แทนที่จะป้องกันตัวเองผ่าน 50 คลื่นเหมือนใน Horde คุณต้องออกจากกลุ่ม Swarm อันตรายที่ค่อย ๆ เต็มไปด้วยพิษ และทรัพยากรของคุณมีจำกัด เป็นเรื่องที่ดีมากที่มี Horde ใน Gears 5 ที่ผกผันโดยพื้นฐานแล้วเมื่อฉันยังต้องการความท้าทายเชิงกลยุทธ์แบบนั้น แต่ไม่ต้องการอุทิศชั่วโมงในการวิ่งหนึ่งหรือสองครั้ง Escape ยังมีเนื้อเรื่องของตัวเองที่บอกใบ้ผ่านการล้อเลียนในเกม (สไตล์ Left 4 Dead) ระหว่างตัวละครใหม่ทั้งสามตัว สมาชิกแต่ละคนในทีมมีความสามารถแบบพาสซีฟและแอคทีฟ ตัวอย่างเช่น Lahni มีโอกาสติดตัวที่จะได้รับปิ๊กอัพพิเศษเมื่อจัดการกับศัตรู และเธอมีความสามารถแบบแอ็คทีฟเพื่อใช้อิเล็กโทรเบลดเพื่อทำให้ศัตรูติดสตันและสร้างความเสียหายเป็นจำนวนมาก การวางกลยุทธ์ระหว่างทีมที่มีสมาชิกสามคนของคุณมีความสำคัญต่อความสำเร็จในความยากลำบากที่ยากขึ้น มีกระสุนน้อยลง ความเสียหายของศัตรูเพิ่มขึ้น และการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ เพื่อสร้างความท้าทายทั้งหมดเจ็ดรายการหรือ “ม็อด” หากคุณไม่มีใครผลิตกระสุนในทางใดทางหนึ่ง คุณจะต้องมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการเอาชีวิตรอด การหากลยุทธ์นี้เป็นเรื่องง่ายในตอนนี้ เนื่องจากมีเพียงหกตัวละครหากคุณนำทั้งสามมาจาก DLC แต่ตามแผนหลังวางจำหน่ายของ The Coalition เราจะมีตัวเลือกมากขึ้นในภายหลัง

Escape นั้นมีความพิเศษตรงที่จะไม่นำแผนที่ผู้เล่นหลายคนมาใช้ซ้ำ แต่มีแผนที่ของตัวเองที่วนรอบด้วยแผนที่ใหม่จาก The Coalition เป็นระยะ ซึ่งหมายความว่ามันสามารถนำเสนอความท้าทายที่ไม่ซ้ำใครและคาดเดาไม่ได้อย่างต่อเนื่อง และยังมีรางวัลลีดเดอร์บอร์ดให้ไปด้วย ด้วยการสุ่มนั้นมาพร้อมกับแพตช์คร่าวๆ: ฉันพบว่าการวิ่งบางอันทำได้ยากขึ้นเนื่องจากประเภทของศัตรูที่เราพบ บางครั้งเราไม่ได้รับอาวุธบางอย่างที่สามารถช่วยให้มีความท้าทายขั้นสุดท้ายอย่างท่วมท้นที่ฉันรู้ว่ากำลังจะมา ตัวอย่างเช่น การติดอยู่กับ Talon และ Enforcer (อาวุธระยะประชิดสองตัว) ทำให้ห้องใดๆ ที่ต้องการระยะนั้นยากกว่าที่ควรจะเป็น แต่การดิ้นรนเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านั้นด้วยการแบ่งปันอาวุธหรือขนาบข้างศัตรูเป็นส่วนหนึ่งของความท้าทายของการหลบหนี และการเริ่มวิ่งใหม่ก็เป็นทางเลือกหนึ่งเสมอ ฉันรอคอยที่จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงของโหมดนี้เมื่อเวลาผ่านไป และการเล่นแผนที่ที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ฉันยังคงทำงานเพื่อสร้างความยุ่งเหยิงของแผนที่

โหมดผู้เล่นหลายคนที่แท้จริงของ Gears 5 เป็น แพ็คเกจที่ดีที่สุดที่ซีรีส์มีให้ ความตื่นเต้นของการเพิ่มเติมต้อนรับเช่น Arcade Versus ที่วุ่นวายและแผนที่ Escape ที่คาดเดาไม่ได้ผสมผสานกับความตื่นเต้นคลาสสิกเหนือกาลเวลาเช่นการสังหาร Gnasher ที่ยอดเยี่ยมเพื่อกำจัดผู้นำศัตรูใน Versus และรับชัยชนะอย่างใกล้ชิดใน Horde ทั้งหมดนี้ขัดเกลาและขยายไปตามวิธีการเล่นที่หลากหลายของซีรีส์ และในขณะที่การต่อสู้ของ Gears 5 มีระดับความลึกที่ดี แม้ว่าคุณจะเลือกที่จะไม่ดื่มด่ำกับมันอย่างเต็มที่ คุณและเพื่อนของคุณก็ยังมีเวลาที่ดีอยู่ดี